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アイテム
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数35体以上 死亡回数0回 クリアタイム16分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 ?~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(先住民) 巨人マジニ ケファロ キペペオ ブイキチワ 1.当たると大ダメージを受ける殺人レーザーを避けながら、3つのエンブレムを集めることになる。 AIがレーザーに当たりやすいので、指示をカバーにした上で離れすぎないように避難場所に隠れながら進もう。 とは言え、プレイヤーが攻撃範囲の近くに居れば、マジニが居ても関係なく攻撃してくれるので、逆に利用できる。 ちなみに、ロケットランチャーを余らせているか無限縛りをしていない場合は、狙撃ポイントまで行かなくてもレーザーの射手を左右ともにレーザーが当たるところまで出る事なく、レーザー発射装置の射手横の松明の辺りの壁を狙えば爆風で殺れます。 狙撃ポイントはレーザー装置が見えるように壁が低くなっているところからでOK。 レーザーの土台部分を狙っても同様にとめることができます。 まずは東へ進み、レーザーを避けた先から脇道へ入る。敵を倒しながら進み(その内の一体は固定ケファロなので注意。)、エンブレム1個目を入手。 祭壇の階段を上った所で東レーザーの射手を狙撃可能なので、倒しておく。 北上し、レーザーを避けつつ西へ。途切れた橋の向こうへ協力ジャンプでシェバを送り込み、クリスは襲われるシェバの援護。 2個目のエンブレム奪取。巨人マジニが出てくるので(クリスが)注意。東エリアと連結する通路から、ライフルで事前に巨人マジニを攻撃することができる。 西レーザーの射手は、祭壇から降りた場所から狙撃可能。 南西に移動。桟橋の辺りから狙撃すれば、ボウガンマジニに撃たれなくて済む。 一通り倒したら祭壇へ移動し、エンブレム奪取。戻る時に巨人マジニを含んだ増援が来るので注意。 倒すか避けるかして、扉に3つのエンブレムをはめ込めば通過可能に。 またここのみ直前のチェックポイントが無いため、そのまま進むと死んでしまったときに大きく戻される羽目になる。 これを防止するには、入手した石版をはめこめばチェックポイントが更新されるため、これを利用しよう。 2.触ると即死する、文字通りの殺人レーザーを避けながら仕掛けを解いていく場面。 Co-opの際は、高台か途中にある部屋の奥に入っていないと、ウッカリ焼け死ぬことがあるので注意しよう。 また、一人プレイでもでもパートナーがしっかり高台に上るのを確認してから操作しないと殺しかねない。 具体的な進め方は、柱から発射されているレーザーを、部屋に設置されている鏡状の装置を回転させて反射。 虫眼鏡の様な形の装置に当たるようにすれば、その場所がエレベーターになり、次に進める。 手順さえ間違えなければ、ここから先に出る敵はブイキチワ(蜘蛛)が数匹だけ。 最初の部屋は「1個」回転させるだけで通過可能。 レーザーの出ている方向、反射させたい向きをよく考えよう。 2つめの部屋は柱によって光が止められている。 どうしても分かりにくい場合は、光の通るルートを自分で走って考えると良い。 一通り調整したら、「部屋の壁側から」柱をコマンド攻撃で倒してレーザーを通す。 レーザー発射地点に近い方の柱を、壁側から倒していれば、エレベーターもすぐ近くのはず。 3つ目の部屋は中央に宝箱が設置されているが、開けると大量のブイチキワが出現する上、中には何も入っていない。 いわゆる罠なので、閃光手榴弾が余っている、撃破数を稼ぎたい、等の理由が無い限りは手出ししない方が無難。 因みに、骸骨像にレーザーを当てた後であれば、宝箱を開けてもブイチキワは出現しない。 レーザーの誘導先は、骸骨像かエレベーターの2つ。 骸骨に誘導すれば、閉じていた扉が開き、金貨やトレジャーが手に入る。 レーザー発射地点に近い鏡を回転させ、壁の方に反射させてやれば操作は簡単。 エレベーターに向かう通路は狭いので、うっかりレーザーに触れてしまわないように注意。 エレベーターを降りて進めばムービーシーン。チャプタークリア。 Chapter 5-1へ [プロフェッショナル攻略] 東の石板エリア、南西の石版エリアはAIが敵を倒してくれる。 北西の石版エリアはAIシェバが攻撃対象にされる。グレネードランチャーの閃光弾か冷凍弾でサポートしよう。実はサポートを一切しなくとも突破できる。あらかじめ中央の石版をはめる壁の前に立っておき、シェバが石版を入手したらすぐに石版をはめこむ。チェックポイントが更新されるのでリスタートすればオーケー。 謎解き部屋の宝物庫の壺の中にヘビが数匹隠れている。出現時の攻撃を受けると危険なので、壺を破壊する時はナイフではなく遠くからハンドガンかマシンガンで壊そう。
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プレイングマニュアルなどのファイルをまとめるページです。 Chapter 1-1 (荒れた筆跡で文字が書き殴られている……) Chapter 2-1 プレイングマニュアル Chapter 2-2 「”タイプ2”プラーガについて」 (何かのメモのようだ……) Chapter 3-1 (無残な死体だ……PDAに未送信のメールがある。) プレイングマニュアル 「村の青年の日記」 Chapter 3-2 「プラーガ・タイプ3の実験について」 Chapter 5-1 「古い紙と新しい紙が挟まれているクリップボードだ」 「主任研究員ブランドンの日記・1」 「主任研究員ブランドンの日記・2」 「研究所所長ブランドンの日記」 「ジェームス・マーカスからの電報」 「トライセル研究員ミゲルの日記・1」 「友人へのメール」 Chapter 5-2 「被験体データ」 Chapter 5-3 「ウロボロス・ウィルス、使用上の注意」 Chapter 6-1 「トライセル研究員ミゲルの日記・2」 Chapter 6-2 「スペンサーの日記」 「衛星レーザー・シャンゴ操作マニュアル」 Chapter 6-3 「ウロボロス計画実行書」 キャラクターマニュアル
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マーセナリーズ マーセナリーズ概要 スコアについて 基本的なこと 有効な体術 ハイスコアを目指すためには オススメスキル 隠しボスについて(暫定) ステージ キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント コメント 概要 本編とは別に用意されているミニゲーム。 制限時間いっぱいまで生き残るまたは150体の敵を倒すことでクリアとなり、 クリアまでに集めたスコアによりS~Eまでの成績が決まる。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 スコアについて 基本的にはコンボ数+残りタイム+各敵による撃破点の合計でスコアが決まる。 中でもコンボ数がスコアの大半を占めている。初心者は特に繋げることを意識すること。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。スライディングでも壊すことが可能。 コンボボーナス 緑色の細長い棒。破壊すると一定時間の間1コンボの下限が1000ポイントになる。下限が1000ポイント以上の場合(10コンボ以降)は効果なし。効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。銃撃でも壊せる。ヒットボックスが見た目よりも一回り大きい? 体術で倒すと5秒、フィニッシュブローで7秒、カウンターで10秒制限時間が増える。 全滅をさせた後、残り時間1秒×200点が加算される。 基本的なこと まずはステージ中のタイムボーナス、グレネード系の位置、回復アイテムの位置を覚える。 ゲームが始まったらまずそれらを回収することから始める。 一通り回収したらコンボボーナスを破壊し、コンボを途切れさせないように敵を倒していく。 余裕があったら積極的に体術を狙っていこう。 ゾンビは腕を撃ってのけぞらせて即死体術、ジュアヴォはHSからの投げが有効。 一部のキャラクター(ピアーズ、シェリーEXなど)は「大型」の武器しか持っていないので、 手榴弾等を装備してカウンターやダウン体術(ストンプ)を使って行く必要がある場面も。 有効な体術 マーセナリーズにおいて体術でのキルは秒数加算が発生するため重要な要素を占める。 各キャラで威力などの違いはあれど、有効な体術は基本的に一緒である。 以下の体術はマーセナリーズで積極的に狙っていきたいものである。 各種のけぞりは該当部位を撃つことで発生させられるが、 威力の低いマシンピストルやウィングシューターなどは一発でのけぞらないことも多い。 腕のけぞり→即死体術 人型の雑魚には大体有効だが、特にゾンビに対して有効である。 ジュアヴォの場合は一発でのけぞらないと腕を大きく動かし、安定して狙いづらい。 頭のけぞり→投げ体術 本編では難易度によって敵の体力が変化し、必ずしも即死させられるとは限らないが敵の体力の低いマーセナリーズでは別。 ほぼこれだけで倒すことが出来、多数の敵を巻き込みダウンさせられるのが利点。 ただ、言うまでもないがヘルメットを被った消防士ゾンビには非常に狙いづらい。 頭のけぞり→側面FB 頭のけぞりを起こしている敵は側面から体術を仕掛けることでフィニッシュブローが出せる。 しかしその側面というのは非常に範囲が狭く、のけぞっている敵が後ろに少しずつ移動しているのも相まって非常に狙いづらい。 カメラを真上にして、見下ろすような視点にすると敵との距離感が掴みやすい。 後は横をすれ違うようにして体術を出すのがコツ。 7秒の恩恵に加え一部隠しボスの条件に関わってくるので、ハイスコアを目指すなら頑張って狙ってみよう。 頭のけぞり→スライディング→FB 一つ上の側面FBより難易度は低い。 が、スライディングとFBでゲージを消費するため連発しづらい。 背後格闘→FB(男性キャラ限定) 背後の敵に対してカメラを向けた状態で格闘ボタンを押すとゲージを消費した肘打ちを行う。 これはそのままFBに繋がる。 女性キャラの場合、ダウンを奪う後方蹴りになるため、FBは狙えない。 のけぞり→格闘攻撃→FB いずれかののけぞりの後、通常体術で回転しながらのけぞった相手に対して行える。 背面から仕掛けると即死体術に化けてしまうので注意。 QSや、スライディングなどの後に敵の後ろに回り込んでから行うことが出来るが、 のけぞりから体術を仕掛けると、通常はそののけぞりに対応した専用の体術が出てしまう。 それを解消するため、メニュー画面を開いて残数0のグレネード類にカーソルを合わせたまま格闘を出す、 俗に言うメニュー格闘といった小技が存在する。 ハイスコアを目指すためには スコア110万までは150コンボが出せれば自然といく。問題はここから。 150コンボは当然とし、カウンターを積極的に使っていく。 決まれば即死させられる武器持ちゾンビ、ブラッドショット、ゾンビ犬は必ず出来るようにしておこう。 それ以外の敵は即死しないので、使用キャラの胴撃ち何発からカウンター一発で倒せるか調べておくこと。 そしてボス残しが大切となる。 後述する隠しボスを150コンボで倒す(複数いるところでは後半まで残す)ことが重要である。 オススメスキル タイムボーナスプラス タイムボーナスを破壊すると通常よりさらに10秒時間が増えるスキル。 ハイスコアを狙うにはほぼ必須といっても良い。 大体どこのステージでも1分以上は時間が増えるので、余裕を持ってプレイしたい場合にも有効。 クロスカウンター カウンターの攻撃力が上がるスキル。ゾンビ系ステージで有効。 体力を減らしてからカウンターを狙う手間が省け、カウンターの安定度がグッと上がる。 ただし使用キャラや敵によってはこれを装備しても一撃では倒せないこともあるので注意。 ボタニスト タブレットの回復量が2となるスキル。 ハーブ回収を怠っていたり連続攻撃さえ受けなければ、このスキルで死ぬことはほとんどなくなる。 何のスキルを選んで良いかわからない場合は、これを装備しておけば問題ない。 ラストリゾート ダイイング中の攻撃力上昇、及び復帰時間が大幅に短くなるスキル。 ボタニストさえあれば体力面はあまり心配ないが、時おり連続攻撃で抵抗できずダイイング状態になることもある。 そのような危険性を考慮するなら、このスキルでも悪くはない。 ナチュラルヒーリング 体力、スタミナの自然回復速度が上がるスキル。 マーセナリーズでは敵が四方八方からやってくるので、カバーを使って回復する暇はほとんど無いと言って良い。 QSや体術を多用する場合には効果的。 隠しボスについて(暫定) 各ステージでは一定の条件を満たすことで80体撃破までに時隠しボスが登場する。 ステージ 出現する敵 条件 ターチィ メインストリート ナパドゥ カウンターで15体敵を倒す イドニア 高架橋 グネズド フィニッシュブローで25体敵を倒す 東欧 採掘場 ストゥレラツ 70体敵を倒す 地下鉄 ウビストヴォ クイックショットで20体敵を倒す 空母 グネズド 体術で40体敵を倒す カタコンベ ストゥレラツ クイックショットで20体敵を倒す イドニア 内戦後 グネズド ??? マグマ制御室 動力炉 ナパドゥ ??? クワッドタワー屋上 ナパドゥ ??? 海底基地 研究所 ウビストヴォ ??? 未確定情報 コンボ数 スコア 隠しボス撃破 2 100 750 3 200 1,500 4 300 2,250 5 400 3,000 6 500 3,750 7 600 4,500 8 700 5,250 9 800 6,000 10-19 1,000 6,750 20-29 1,200 7,500 30-39 1,400 8,250 40-49 1,700 9,000 50-59 2,000 10,500 60-69 2,400 12,000 70-79 2,800 15,000 80-89 3,400 18,000 90-99 4,000 22,500 100-109 6,000 30,000 110-119 8,000 45,000 120-129 12,000 60,000 130-139 20,000 75,000 140-149 30,000 90,000 150 60,000 150,000 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 キャラクター 初期状態で3キャラ。追加キャラは以下のとおりで、コスチューム違いを含め合計15種類のキャラが使える。 DLC以外のステージをランクB以上でクリア(計3キャラ) 全シナリオクリア(1キャラ) 各キャラでAランク以上でクリア(各EX1,計7キャラ) 全てのキャラのEX1を出現させる(1キャラ) RE.NET上でRE POINT 60000で購入(各EX2,計7キャラ) 12/17のタイトルアップデートでエージェントが追加(1キャラ) ※ EX2はEX1の色違いで、装備に違いは無いため種類数に含めていない。 レオン 出現条件 初期 武器 ウィングシューター、ショットガン グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×8、タブレット×8 特徴 手持ちの銃器が、遠距離・コンボ切れ目前などの緊急時にはやや対応しづらい。 特にショットガンは距離や位置によっては、大したダメージを与えられず遠くへ吹き飛んでしまうことがあるので、狙いは慎重に。 タブレットは開始時は8個とノーマル版のジェイクに次いで多く持っている。 体力が高めの強敵にはリモコン爆弾を使って対処すれば苦労はしないだろう。 EXコスチューム 出現条件 レオン(DEFAULT)でA以上でクリア 武器 アサルトライフルRN、スナイパーライフル、グレネードランチャー(冷凍弾) グレネード アイテム 5.56mm NATO弾×60、7.62mm NATO弾×30、タブレット×4 特徴 アサルトライフルRNには専用の体術が用意されている。 威力は通常に比べればやや高めだが、クリティカルは発生しないので用途で他武器の体術と使い分けると良い。 冷凍弾によって敵を体術で一掃できるが、弾数は多くないので使う場面は慎重に。 強敵には手榴弾等を回収して使うか、スナイパーライフルの排莢キャンセル連射で対応を。 アサルトライフルを使い過ぎると終盤で弾が足りなくなる場合があるので、こまめに残弾を確認しておこう。 ヘレナ 出現条件 ターチィ メインストリートをB以上でクリア 武器 ピカドール、ハイドラ、グレネードランチャー(硫酸弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、10ゲージ装弾×30、タブレット×6 特徴 前作では非常に強力だったハイドラだが、本作ではかなり接近しないと威力が低く、使い勝手は悪くなっている。 硫酸弾を持っているので弱点の敵には効果的だが、そうでないと火力面が少々心もとない。 強敵の対応に不安がある場合は、手榴弾などをしっかり回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 ヘレナ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、スナイパーライフル グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 赤ハーブ、救急スプレー、9mm弾×50、7.62mm弾×20 特徴 火力に乏しく、本作のキャラの中では使いづらい部類に入る。 特に初期装備だけではボスキャラの相手はかなり辛い。 手榴弾の回収か、スナイパーライフルのキャンセル撃ちを覚えておくと良い。 クリス 出現条件 初期 武器 アサルトライフルST、ライトニングホーク、ナイフ グレネード 手榴弾×3 アイテム 5.56mm弾×60、.50Action-Express弾×7 特徴 連射系の中では威力が高めなアサルトライフルSTに取り回しの良いライトニングホークを持ち、非常に扱いやすい。 ナイフQSで犬を安定して+5秒出来るのも強みか。 また、手持ちに手榴弾が3つもあるので対応しにくい状況でも爆破FBで7秒ボーナスを狙える。 回復アイテムを1つも持っていないのが欠点。 マグナム装備時のタックルカウンターの性能が良く、 ゾンビステージのエキスパートであり、上級者がハイスコアを目指すには必須キャラとなっている。 EXコスチューム 出現条件 (DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 ハンドガン909、ショットガン、ロケットランチャー グレネード アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×20、タブレット×6 特徴 本作のマーセキャラの中で唯一のロケラン持ち。 とはいえロケランを除くとハンドガン909とショットガンという武器の種類だけで言えばノーマル版のレオンとほぼ同じ装備なので、緊急時の対応は少し気を使うことになる。 キャンセル撃ちさえ出来ればボスはショットガンでも倒せるので、敢えて緊急時にロケランを使ってしまうのも一つの手。 主力武器のハンドガン装備時に強いカウンターを使えるのが強み。 ピアーズ 出現条件 イドニア 高架橋をB以上でクリア 武器 MP-AF、アンチマテリアルライフル グレネード リモコン爆弾×3 アイテム 救急スプレー、9mm弾×50、12.7mm弾×20 特徴 ピアーズに限ったことではないが、6のマシンピストルは性能が低いため少々難がある。 タブレットは所持しておらず、多少使いづらい救急スプレーを持つ。 初期装備のマシンピストルは開始と同時にフルオートにすることをお勧めする。 雑魚はMP-AF、強敵やコンボの緊急繋ぎ用にはアンチマテリアルライフル、ボスにはリモコン爆弾と、 武装の役割がはっきりしているため余り考えることがない。 アンチマテリアルライフルの弾は手持ちの10+20の計30発以外拾えないため使いどころに注意しよう。 EXコスチューム 出現条件 ピアーズ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、セミオートスナイパーライフル、アサルトショットガン グレネード アイテム 9mm弾×30、12ゲージ装弾×10、7.62mm NATO弾×15、タブレット×4 特徴 セミオートスナイパーライフルやアサルトショットガンでノーマルに比べると幾分が使い勝手は良くなっている。 しかし手持ち武器全ての弾がドロップするので、どれか1つを使い過ぎると弾切れで泣きを見ることも。 雑魚はAB-50とセミオートスナイパーライフルを使い分け、強敵にはアサルトショットガンで対応すると良い。 ジェイク 出現条件 初期 武器 ハンドガン909、エレファントキラー、素手 グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 9mm弾×50、.500S Wマグナム弾×10、タブレット×10 特徴 武器バランスに優れ、おまけに初期タブレットが10個と今回1、2を争うほど使いやすいキャラ。 素手を使えば体術キルも容易で、閃光手榴弾でFBの量産もできる。 特に素手のコンボは、補足しにくいゾンビ犬も自動追尾し、ほぼ一撃で倒せるため便利。 乱戦でカウンターする暇が無い場合に重宝する。 これといった弱点もないので、初心者からハイスコアを目指すプレイヤーまで幅広くオススメできる。 EXコスチューム 出現条件 ジェイク(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 サバイバルナイフ、セミオートスナイパーライフル、グレネードランチャー グレネード アイテム 救急スプレー×1、7.62mm弾×20、炸裂弾×12、タブレット×8 特徴 通常の使いやすさとは打って変わって、汎用的に対応できる武器を持たないピーキーなキャラ。 とはいえ炸裂弾が多めなので、多少のピンチや強敵にはこれで乗り切ることが出来る。 必然的にライフルの弾が出やすいので、ナイフでの立ち回りに自信がない場合はライフルメインで。 シェリー 出現条件 東欧 採掘場をB以上でクリア 武器 トリプルショット、ライトニングホーク、スタンバトン グレネード アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、9mm弾×30、.50Action-Express弾×10 特徴 回復が豊富でマグナム持ちで装備には安定性がある。 ターチィでは相性がやや悪いものの、他のステージでは安定性が高い。 トリプルショットは状況によりけりだが、もともと連射速度があるので狙いやすいセミオートで十分。 3点バーストはとっさの仕込み用に使うぐらいだろう。 余裕があればスタンバトンで体術キルを稼ぐことが出来る。 レッドハーブはあるがタブレットは0なので、グリーンハーブはきちんと回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 シェリー(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 アサルトライフルBC、アサルトショットガン グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、5.56mm NATO弾×15、12ゲージ装弾×20、40mm 炸裂弾×3 特徴 ノーマル版は拳銃2丁だが、こちらは長物2丁と正反対の装備となっている。 マグナムが無くなってしまったが、 威力の高いアサルト、ゼロ距離での威力が高く連射の効くショットガン、ボス用にグレネード炸裂弾とバランス良い。 また、カウンターも武器では上段を狙え、 手榴弾を装備すれば無敵時間の長い固有カウンターも使える器用なキャラクター。 初期装備の豊富さ故すぐにアイテム欄が満杯になってしまっていることが難点と言えば難点か。 アサルトさえあればどうにでもなるのでショットガンの弾を捨てるのが無難か。 エイダ 出現条件 エイダシナリオクリアで出現 武器 AB-50、クロスボウ グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 9mm弾×30、クロスボウの矢(ノーマル)×60、クロスボウの矢(パイルボム)×30、タブレット×8 特徴 全キャラ中屈指の使いづらさを誇る。 とにかく主武装のAB-50の弾が足りない。 その癖マーセナリーズでは非常に使いづらいクロスボウの矢(ノーマル)ばかりが出る。 クロスボウは基本的にパイルボムをセットしておき、QSで使っていく。 パイルボムでまとまった雑魚を一掃していかないと弾切れで泣きを見ることになる。 ただ自爆には要注意。 それでも弾が足りないようならアイテムドロップUPの使用も視野に入れること。 ボス相手にはグレネード類を使うことになるので手持ちは勿論、ステージ内で拾えるものはきちんと回収して温存しておくようにしよう。 ※マーセナリーズ★5スレ141氏のレスを改変して掲載 EXコスチューム 出現条件 エイダ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 MP-AF、スナイパーライフル グレネード 手榴弾×3、閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、9mm弾×30、7.62mm NATO弾×6 特徴 ノーマル版に比べると火力が上がっており、スナイパーライフルによって緊急時に雑魚を倒しやすい点は大きい。 MP-AFもAB-50に比べれば使い勝手は良いが、所詮はマシンピストルなのでいささか非力な部分は否めない。 ピアーズと同じくデフォルトでは単発になっているので、すぐにフルオートに変えておこう。 MP-AFの弾が尽きそうかスタミナが少ない場合は、スナイパーライフル足撃ち→R1体術で体術キルするのがオススメ。 カーラ 出現条件 全てのEXキャラを出現させる 武器 ピカドール、グレネードランチャー(炸裂弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、40mm 硫酸弾×12、40mm 冷凍弾×6、タブレット×6 特徴 威力の高いハンドガンに3種のグレネード弾頭と応用力と対応力に長けたキャラクター。 ハンドガンで雑魚に体術を決め、厄介な敵には各々のグレネードランチャーを使う。 冷凍弾は終盤の雑魚ラッシュや体術を狙いにくい一部の敵に有効。 炸裂弾も緊急時の繋ぎや対ボスに有効。 硫酸弾も一部のジュアヴォ変異体やグネズドに有効。 各々のグレネード切り替えは普通に切り替えるとロスするので、 ハンドガンに切り替えてからのアイテムリロードのテクニックを使おう。 注意点として、硫酸弾DUOでは広い巻き込み範囲に加え、硫酸やられのモーションは非常に長いのでパートナーを巻き込む大惨事になりやすい。初心者はいっそ無い物として弾頭を捨てるのも視野に入れよう エージェント 出現条件 タイトルアップデートを行うことで追加 武器 ハンドガン909、セミオートスナイパーライフル、サバイバルナイフ グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、救急スプレー×1、7.62mm弾×30、タブレット×4 特徴 バランスのいい装備構成でクセがない。 救急スプレーが初期で2つ、タブレットが4つと回復も豊富でハンドガンも連射の利く909なのも◎ ボス対策にもリモコン爆弾を所持しているので対処が容易。 弱点はカウンターの性質上、採掘場みたいに抱き付きが多いステージでは苦労をする コメント ID koucha-purin 自分は何もせず遠くから高みの見物(寄ってきた敵だけを処理)近くに行くと逃げ回り挙句、味方にグレラン放つしまつ 迷惑行為はお手の物みたいです -- (高田のぞみ) 2023-08-02 14 37 54 こんなとこで場違いに晒しなんてやってる人居たのか、って日付見たら2023年でびびった 大方湧き場所から離れて遅延行為した挙句に敵に囲まれたからグレ撃たれたんでしょ マーセナリーズなんてソロでもS取れるのにマルチやって晒しとかウイルスに頭やられたんじゃないの? -- (名無しさん) 2023-12-15 10 31 02 名無しさん 自分基準で物事を測っちゃダメだろ。 仮に、苦手なら相手に迷惑だからやるなって考え方も間違いな。 相手もそれを理解して野良マルチやってるんだろうしな。野良が嫌ならフレンド募ってやるか、ソロでやるしかない。 -- (名無しさん) 2024-05-28 19 14 01 PS4買い換えしてから久し振り新たにセールで始めたけど、バイオはホラーってより、アクションシューティングだからな。 特にマーセは、どのナンバーでも、プレイヤーの得手不得手に強く干渉するゲーム難度だから人を選ぶコンテンツ。 クリア特典とかオマケって価値をではなく、遊べるプレイヤー遊べないプレイヤーを選ぶコンテンツだから、苦手なプレイヤーには、ただの『馬の鼻っ面に人参ぶら下げてる』様なコンテンツ。 苦手なプレイヤーには一文の得にもならないデータ容量を蝕むだけのゴミコンテンツにしかならない物だからなぁ。 まぁ、死にゲーと解ってて自ら死にゲーに手を出して文句を言ってる様な物って事よ。 必要な人には必要な物、無用な人には無用な物って事よ。 -- (名無しさん) 2024-05-28 19 30 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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体術(格闘攻撃)概要 今作ではワンボタンで格闘攻撃(体術)を出すことができる。 一段目は無条件で出せるが、二段目以降はフィジカルコンバットゲージを1消費して出すことになる。さらに、敵がよろけている時にはより強力な格闘攻撃を出すことができる。 よろけの程度により出る格闘攻撃は異なる。格闘攻撃二段目などを当てた場合のよろけには下の表のよろけ小の格闘攻撃が、 銃などで頭を撃って怯ませた場合はよろけ正面の格闘攻撃が、 よろけている敵の背後から仕掛けた場合はよろけ背後の格闘攻撃が出る。 よろけ小よりよろけ正面や背後のほうが威力が高く、銃で頭を撃つか腕を撃って後ろを向かせた後に格闘攻撃を仕掛けるのが効果的。 フィジカルコンバットゲージが0の状態では弱々しい蹴りの格闘攻撃しか出すことができなくなり、この状態ではゲージ消費0のよろけ正面やカウンターなども出すことができない。 ダッシュ中にはダッシュ格闘攻撃が出せる。この格闘攻撃はよろけ格闘より優先して発動する。 敵の攻撃が当たる直前に格闘攻撃を行うとカウンターが出せる。 一部の武器を装備している時は格闘のモーションが専用のものに変化する。 一部の格闘攻撃は敵を即死させるものもある。 敵がよろけている最中にさらによろけさせる攻撃を当てるとよろけ大状態になり、この間はフィニッシュブローを発動できる。 とはいえよろけている状態に攻撃を当てるとふっとんでしまうことが多く、狙ってこの状態にするにはいくつかのテクニックが必要となる。敵のよろけ中にスライディングを当てる。 敵のよろけ中に一段目の格闘攻撃を当てる。(よろけ小の格闘攻撃が出ないよう少し離れた位置から格闘攻撃を出す。) また、頭を銃で撃ち怯ませた後敵の側面から格闘攻撃を仕掛けるとフィニッシュブローが出る。ただしこの「側面」はかなり判定が狭く、狙うにはやや難しい。 この他、ブラッドショットやルウカ系変異のよろけや、閃光手榴弾で怯んだ相手には無条件でフィニッシュブローが出る。 体術(格闘攻撃)概要 キャラクター別体術レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ(カーラ) エージェント 武器別体術両手武器 アサルトライフルRN サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 状況別体術 キャラクター別体術 ※全て右利き、ハンドガン装備時のもの。 レオン 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左キック 0 二段目 右キック 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター 変形トラースキック 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 一本背負い 1 よろけ背後 ネックブリーカードロップ 1 フィニッシュブロー バックスピンキック 1 ヘレナ 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で殴る 0 二段目 二段蹴り 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 クリストホイップ 1 よろけ背後 ローアングルエルボーコンビネーション 1 フィニッシュブロー ダイナマイトキック 1 クリス 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左パンチ 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 ローリングリバースナックル 1 よろけ正面 ボディスラム 1 よろけ背後 ネックツイスト 1 フィニッシュブロー ストレート 1 ピアーズ 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で叩きつける 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 右エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 逆落とし 1 よろけ背後 変形ドラゴンスリーパー 1 フィニッシュブロー アッパーカット 1 ジェイク 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左前蹴り 0 二段目 右前蹴り 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 飛び膝蹴り 1 カウンター リバースローリングエルボー 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 飛び後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 スイングDDT 1 よろけ背後 ジャーマンスープレックス 1 フィニッシュブロー ネリチャギ 1 シェリー 入力 アクション スタミナ消費 一段目 右キック 0 二段目 武器で殴る 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター 変形トラースキック 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 ランデヴ 1 よろけ背後 フェイスクラッシャー 1 フィニッシュブロー 蹴り上げ 1 エイダ(カーラ) 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で殴る 0 二段目 二段蹴り 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター 水面蹴り 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 旋風脚 1 よろけ正面 フランケンシュタイナー 1 よろけ背後 アストロシザース 1 フィニッシュブロー サマーソルトキック 1 エージェント 入力 アクション スタミナ消費 一段目 前蹴り 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 逆落とし 1 よろけ背後 ネックツイスト 1 フィニッシュブロー スマックダウン 1 武器別体術 一部の武器装備時には、格闘攻撃が以下のように変化する。 両手武器 スナイパーライフル系統、アサルトライフルST、アサルトライフルBC、ショットガン、アサルトショットガン、グレネードランチャー装備時には以下のように体術が変化する。 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器振り上げ 0 二段目 武器振り下ろし 1 カウンター 銃床で殴る 0 ダウン攻撃 銃床攻撃 1 アサルトライフルRN 銃剣であるアサルトライフルRN装備時には以下のように体術が変化する。 格闘一段目とカウンターは通常の両手武器ものと同じ。 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器振り上げ 0 二段目 斬り下ろし 1 よろけ小 腹部突き刺し 1 カウンター 銃床で殴る 0 ダウン攻撃 銃剣で突き刺す 1 サバイバルナイフ レオンが所持しているナイフ。マーセではジェイクEXとエージェントが使用可能。 ジェイクのみカウンターはナイフのものではなく通常のものが出る。 入力 アクション スタミナ消費 カウンター 突き刺す 0 ダウン攻撃 スラストダガー 1 コンバットナイフ クリスが所持しているナイフ。背後体術も変化する。 入力 アクション スタミナ消費 よろけ背後 サイレントナイフ 1 カウンター 突き刺す 0 ダウン攻撃 スラストダガー 1 素手 ジェイクの素手時。 入力 アクション スタミナ消費 ダウン攻撃 ジャイアントスウィング 1 スタンバトン シェリーのスタンバトン装備時。 入力 アクション スタミナ消費 ダウン攻撃 突き刺し 1 状況別体術 敵の状況や、敵のいる地形によって発生する体術 状況 条件 アクション スタミナ消費 こちらに気付いていない敵 なし 背面体術地形によっては以下の状況別体術が出る 0 壁や柱付近の敵 よろけさせる 頭を壁にたたきつける 0 高所の壁際の敵 よろけさせる 突き落とす 0 自分より高い段差の敵 なし 引き摺り下ろす 0 自分より低い段差の敵 なし 飛び降りつつ頭を地面に叩きつける 0 武器装備ゾンビ(ナイフ、ビン、バール) よろけさせる 武器を奪い取って攻撃する 0 ダイナマイト装備ゾンビ よろけさせる ダイナマイトを口に突っ込む 0 対ゾンビ犬C なし 蹴る 1 対ストゥレラツ 特定の攻撃を当てることによって発生する気絶中 膝地獄(R1→×→R1or□) 0 対ラスラパンネ(手) なし 拾って投げつける 0 特殊なオブジェクトの近くにいる 特殊なオブジェクト(電子レンジなど)を利用して倒す 0 対オグロマン ダウン時、近くの建物の2階から 突起物を抜き、弱点に突き刺す(×連打) 0 対デボラ ダウン時、口から触手を一本だけ出したとき 先端の光っている部分を殴り付ける(×連打) 0 対シモンズ 人型時、ダメージを蓄積させ膝をつかせたとき 膝蹴りから馬乗りで殴り付ける(×連打) 0
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クリス編Chapter2 クリス編Chapter2あらすじ イドニア共和国路上戦 オグロマン戦 路地~プラットホーム 鉄橋 クロスオーバー・市街戦オグロマンと高射砲破壊作戦 庁舎 あらすじ 燃えていく人型のサナギ。それはクリスの失われた記憶を開く切っ掛けとなった。 それは半年前、東欧イドニア共和国・・・ クリスはBSAAアルファ部隊隊長として、この国で起こっている新型BOWによる反政府バイオテロの鎮圧任務に就いていた。 確認されたのは、人型でありながら強力な再生力と不気味な変異性を持ち、かつ武器を扱い連携行動も取るというものであった。 命名された新種、「ジュアヴォ」との戦闘をしつつもBSAAは順調に作戦を進行させ、 巨体を持つ巨人型BOW・オグロマンをも意外な協力者と共に撃破していく。 だが庁舎に乗り込んだ彼らが見たのは、人型のサナギのようなものであった。 そして、青い服のミステリアスな女性が、BSAAを更なる危機へと誘う。 「エイダ・ウォン・・・ ここの職員よ・・・」 イドニア共和国 路上戦 装甲車が横転し、戦闘開始。前方のゲートから機銃とスナイパーライフルで狙われている。さらにトラックが突っ込んできて兵士が補充される。 真正面から突っ込むよりも、左手から回り込むと後ろを取れて有利。またトラックが着いた頃に手榴弾を投げてもいい。機銃座はゲートの右側、狙撃兵は左の建物上層にいる。ピアーズが狙撃で排除すると◎。 ゲート左手階段を昇り、ジュアヴォを排除。レッドハーブあり。 協力アクションで扉を調べると巨人型BOWオグロマン登場。最初の段階では攻撃が通用せず、攻撃を避けて路上に降りる。 オグロマン戦 そのまま地上にいると踏みつぶされて即死しかねない。 右手の少し見えにくい階段から建物内に入るか、進んで左手の梯子から足場の上に昇る。 オグロマンの攻撃はパンチや掴みなど単純。だが大きい上に攻撃力も当然高い。 弱点は口部分と背中の管が付いていた肉部分。弱点を攻撃するとダウンし、もたれかかるように手を乗せる。特に背中部分は攻撃数発でダウンする。腕部分でR1すると、乗り移ってのQTE発生。×連打で背中の突起をもぎ取って突き刺す。ここではそれをしただけで撤退していく。 ダメージを与えていると装甲車が突撃、オグロマンは撤退する。装甲車とともに進撃。 装甲車と進む前に道を戻り、オグロマン出現のきっかけになった扉を開けると中にアサルトショットガンと救急スプレーが置いてある。ショットガンは近接火力に重要な武器なので是非取っておきたい。取り逃してもステージクリアで入手は可能。 路地~プラットホーム 路地では右手に普通の兵士、左手の建物窓枠に重機関銃の待ち伏せ兵がいる。左手には銃撃、右手には接近戦で片付けよう。また正面位置にはスナイパーが潜んでいる。 進むと装甲車が地雷を踏んで行動不能。上側バリケードと右手建物上にスナイパーがいる。進むとトラックでさらに増援。手榴弾を使いたい。 金網を調べるとフィンを呼び、吹っ飛ばしてもらう。 下に降りると進路を横転した列車が塞いでおり、フィンがそれを撤去する為の爆弾を設置する。それまでフィンを護衛する。遠くからRPG兵が接近しており、ドンドンと撃ってくるので厄介。クリスは突撃して中央の車両の屋根で、ピアーズは梯子を登って味方陣地から狙撃するかクリス同様突撃して敵を倒す。 ここの奥・右側の建物の窓越しにエンブレムがある。 フィンに表示されている円形タイマーが溜まれば準備完了。フィンの所に戻って進行する。 鉄橋 階段を降りて右に曲がるとドラム缶の上にグリーンハーブ。 マーカーの所で協力アクションでピアーズを送り、別行動に。 クリス フィンと共に鉄橋を進む。 ピアーズ 建物を昇って見晴らしの良い所からクリスを援護する。 クリスは進むと鉄橋が崩れ、落ちかける。レバー入力+×ボタンではいずりダッシュをし、早く登って上へ。鉄橋を進む。機銃がある上に戦車の砲弾まで飛んでくるが、ピアーズの援護があると少しマシになる。 この辺りから敵が「変異」をするようになる。足が装甲化したり腕が触手や盾になったりするなど。 ピアーズは建物内をジュアヴォを倒しながら進んで二階へ、ここからクリスを狙う敵を狙撃する。 戦車は前後移動と射撃を繰り返しており、前進すると奥にある赤いガソリンタンク車が見える。これを狙い撃つと爆裂して撃破出来る。ピアーズはこの場所から橋の上、右側当たりにあるエンブレムを狙撃出来る。クリスでは撃てない。 両者ともに道なりに進み、クリスが梯子を降ろして橋の上側で合流する。二人で鉄の箱を協力アクションで落として進行。 列車砲と共に敵増援が到着。フィンと負傷兵を待って戦線を維持する。敵は狙撃兵、RPG兵、突撃兵とふんだん。また航空機が通過するとパラシュートで降下もしてくる。このパラシュート降下兵を降りている途中に撃って倒すとメダル獲得。 フィンが到着すると線路爆破の準備をする。準備が整ったら視点が変わるので一気に後退。列車砲が来るのを待って爆破し、進行する。ムービー。 クロスオーバー・市街戦 ジェイク編Cp1とクロスオーバー。オンラインなら最大4人プレイが可能。 オグロマンと高射砲破壊作戦 市街地への降下を妨害する高射砲を三基破壊するのが目的。しかし目の前にオグロマンが立ちはだかる。 まずは近くの建物を上がり、高射砲を撃っている敵を排除、フィンによる爆破を待つ。しかしオグロマンが近くにいるとこの作業が妨害されてしまう。まずはこいつを倒したい。 オグロマンの倒し方は前回と同じで、口と背中の弱点を狙い、跪かせてR1を使うと大ダメージになり、数回繰り返すと完全に倒すことが出来る。特殊な倒し方で倒すとメダル獲得。また別の建物の上には機銃があり、袋小路にオグロマンを誘うと電線に引っかかってダウン状態になる場所もある。倒すと肉体が溶解する。このとき近くにいるとダメージがある。溶けきると4000スキルポイントが拾える。 2基目の高射砲は機銃のある建物の向かいにあり、フィンがドアを開けてビルの屋上まで移動する。一階には重機関銃持ちがおり、屋上では爆破作業中に敵が襲ってくるので護衛する。 2基目を破壊するともう一体オグロマンが出現。台詞にあるとおり、先のイベントで逃げていった奴である。 3基目はこのビルの地下を通っていく。敵と戦いながら進行。グリーンハーブ、レッドハーブがある。また地上にオグロマンが居る場合、大きなマンホール越しに踏みつぶしてきたり、手を入れて掴み上げたりをしてくる。 途中の梯子は一方通行ドアを開けて地上に出るもの。必須ではない。 奥まで進んで梯子を登り、階段と機関銃を持った敵がいれば順路。上に昇って敵を排除し、端にある梯子を降ろしておく。 オグロマン戦。ここでは背中の肉部分が引っ込んでいるので口を狙うしかない。また三基目の高射砲破壊作業をしている場合、そちらに進みがち。向かいの建物からは敵が無限湧きし、狙撃兵となってこちらを狙ってきて非常に鬱陶しい。オグロマンを攻撃していると路上のトラックを掴み、投げ飛ばしてくる。屋上の端に居れば大丈夫だが、機銃周辺などにいて直撃すると即死。弱点を攻撃して膝を付かせ、R1QTEをすると最初はレバガチャになり、背中部分のチューブを掴んで引きずり出す。成功すると弱点が増える。同じように膝を付かせる→QTE×連打で攻撃していると倒せる。 三基目の高射砲破壊をすると、背中の弱点を引きずり出していれば空爆イベントがあり、撃破できる。ただし、三基目の高射砲破壊までに倒さないとスキルポイントの回収が出来ない。オグロマンが三基目の高射砲の方向に行くとフェンスを車を投げて壊したり、電線に引っかかってダウン状態になったりすることがある。 作戦終了。ムービーでジェイク達とは別れる。 庁舎 突入。まだ戦闘はなく、しばらく歩き固定になる。フィンの台詞のあとで二階に昇り、協力アクションでドアを開けて進行。一階の階段脇から裏手に回ると壁にエンブレムがある。 角で人影を見たあと、ドアから奇襲がある。その部屋に入ると固定でハンドガンの弾、ショットガンの弾、ボックスがある。 扉を開き、一階に下りるとイベント発生。サナギから「ナパドゥ」が孵化し、戦闘になる。 ナパドゥは皮膚が岩石のように硬く、ダッシュはしないが突進とパンチ攻撃をしてくる。有効な武器はショットガン。周りに固定で弾も置いてある。アサルトライフルは殻が割れないので一見効いてないように見えるが、相手の体力は減っている。ダウンしないだけ。背中が弱点だがヘッドショットも有効。 ショットガンで撃っていれば殻が割れ、膝を突く。体術での追撃も可能。倒すと1500スキルポイントが拾える。サナギが次々と孵化し、もう二体出現する。 先に進むとジュアヴォが三体居る部屋で戦闘。ドアの影にも一人いるので注意。ここの小部屋にレッドハーブと固定のショットガンの弾がある。 協力アクションでドアを開けるとイベント。 ムービー。 見えにくいが、フィンが立っている辺りから袋小路に進むとグリーンハーブ。そこのロッカーの上にエンブレムがある。 エイダの案内の通りに進むと最初の玄関に到着。サナギが孵化し、ナパドゥが数体出現している。 余程の自信があるか二周目の武器がない限り、相手をしない方が無難。二階のテラスから協力アクションでドアを開けて進行。 通路のサナギから「ストゥレラツ」が孵化、襲いかかってくる。 ストゥレラツは蜥蜴のような姿形で、直立すると針弾を飛ばしてくる。音が判りやすい。また毒液を吐いてくる場合もある。ここでは特殊行動として天井に逃げ込んで移動する。銃撃には体勢があってひるまないが、一方で体術を使うと簡単に気絶する。また閃光手榴弾でも同じ。気絶したときにR1QTEをすると時間入力式で「R1→×→R1か□」というものになる。三発全部をたたき込むと一撃で倒せる。倒すと1000スキルポイントを拾える。 フィンが扉を爆破し、倉庫エリアへ。入ると近くのガスボンベの裏のサナギが孵化し、ストゥレラツが出現。また二階の足場のサナギからはナパドゥも孵化する。時間が経つと各所のサナギも孵化していく。 敵はある程度の無視も可能。奥の扉を協力アクションで開けるとムービー。クリア。 Chapter3へ とりま~ -- 名無しさん (2012-11-19 03 30 32) 最初にアサルトショットガンを取り逃してると、ナパドゥが出現する手前の部屋にショットガンありました -- 名無しさん (2013-08-15 01 13 38) 名前 コメント
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ジェイク編Chapter4 ジェイク編Chapter4 あらすじ Stage1 街道 クロスオーバー Stage2 ボス戦(ヘリ)ジェイクのみで出来る特別な倒し方 Stage3 市街地 Stage4 ボス戦(チェーンソージュアヴォ・ウビストヴォ) クロスオーバー Stage5 ボス戦(ウスタナク) Stage6 水上戦 あらすじ 監禁場所から脱走し、バイクに乗って街を疾走するジェイクとシェリー。 だが街は既に新型BOWジュアヴォに襲われ、混乱の最中にあった。 なんとか回収して貰おうと、上司であるシモンズとの待ち合わせ場所に向かうシェリー達。 かつての恩人であるレオンと再会するが、その口から驚愕の情報を知らされる。 「テロの首謀者を追ってきた。大統領補佐官のシモンズだ」「シモンズは私の直属の上司よ!?」 かつてのラクーンシティで命を賭けて救ってくれた恩人と、今の恩義ある上司への信頼とで戸惑うシェリー。 その真偽を確かめる間もなくあの追跡者が行く手を阻み、 そしてさらなる新型BOWの脅威も迫るのであった・・・ Stage1 街道 道路や街中をバイクで走り抜けるステージとなっている。 今回は敵を倒すのはシェリーの役目。ジェイクは運転担当。 ジェイク L1でブレーキ、R1でアクセル。 シェリー トリプルショットを自動で装備。弾切れはしない。×でジェイクにしがみつく。 敵は主にバイクに乗ったジュアヴォ。前にいると火炎瓶攻撃、後ろにいると銃撃や蹴りをしてくる。シェリーはここで10体以上を倒すとメダル獲得。 スローモーションになるところではシェリーはドラム缶を狙い撃つ。遅れるとRPGに当たってゲームオーバー。 途中にある障害物(炎上している車やバス)に当たると死亡する。アクセル全開にしていると当たりやすいので、適度にスピードを落とそう。 ジャンプの途中でシェリーがヘリに引っかかってしまう。 ジェイク リボルバーアクション(R1)→操作してシェリーの所まで急行。 ジャンプ台は右側にある。 シェリー ジェイクが来るまで□連打で耐える。 再び二人乗り。障害物が多いのでスピードを出さないように。 ヘリの攻撃でタンクローリーが横転する。 ジェイク □+×で回避。 シェリー タンクの赤い部分を撃って爆発させる。 シェリー側のみで左の看板の上にあるエンブレムを撃てる。 バイクチェイス続行。ジュアヴォの増援に加えてまたまた路地に障害物。左寄りに行くと進みやすい? ビルのスキマにヘリが待ち伏せしているので□+×で回避。(ジェイク側のみ) 高速道路に出る。障害物は真ん中→左右両方と交互に置かれている事が多い。抜けるとジュアヴォの増援。シェリー側が撃って仕留める。 ヘリが前方に出ると自動車運搬車両を壊して自動車を落とさせてくる。スピードを落としてよく見れば回避は余裕。運搬車両をジャンプ台にして進行。ムービー。 ここでノーコンティニューは至難の業。初見殺しに加えてダメージでバイクが壊されることもしばしば。 クロスオーバー クリス編Cp3とマッチング。オンラインで最大4人プレイが可能。 Stage2 ボス戦(ヘリ) クリスと合流後、ヘリ戦となる。 ここではヘリには攻撃が通用しないので、そこらへんの雑魚敵を全て倒そう。 ヘリからは機銃攻撃に加え、風圧による妨害がある。建物のくぼみに入ると妨害を受けにくいが、機銃攻撃は来るので常に動き回ること。 武器はショットガンかアサルトライフルがいい。特にショットガンをクイックショットして逃げ回るのが有効。(マグナムでもいいが) 残り5人になるとマーカーが付いて目安になる。 すべて倒すと次の場所へ行ける。ジェイクが棒渡りをしてから梯子を降ろし、協力アクションで扉を開ける。 次もまたヘリ戦、クリス達も最上階で戦っている。ジェイクとシェリーは1階からの攻撃となる。 攻撃するときはアサルトライフルBCのグレネードランチャーを使う。 邪魔な雑魚敵をまず倒しておく。それとグレネードランチャーの弾も拾っておく。雑魚敵を倒したら2階からグレネードランチャーを撃ってヘリを落とそう。出てくるタイミングが難しいため、なかなか当たらなかったりする。ただしっかりクリス達も攻撃を与えられているので雑魚敵を倒している間もしっかり攻撃はしてくれる。 ジュアヴォを全滅させるとヘリが補充しに降りてくる。この時が攻撃チャンス。補充する足場の一つにグリーンハーブ。 ジェイクのみで出来る特別な倒し方 ヘリは周回しながらジュアヴォが全滅すると補充しに降りてくる。 このとき、ジュアヴォが降りてくるロープを掴み、□連打で登ってパイロットにマグナムを直接撃ち込める。 成功すれば実績・トロフィーとメダル獲得。 降りてきたジュアヴォを全滅させないとロープを登る時に妨害されること、ジュアヴォを全滅してから補充してヘリが再び発進するまでそう余裕がない事そもそも二カ所あるヘリが止まるポイントのどちらに止まるかを予測しにくいこと、などに注意。運が良ければ普通に倒すよりも格段に早くクリア出来る。 倒すとムービーイベント。次のStageへ。 Stage3 市街地 ここからは一直線の道になる。 雑談しながら進む。ジュアヴォが横切った辺りで右にケースが置いてあり、中に5000スキルポイント。 少し進んで「アメリカはいつでも悪者~」とシェリーが言い出す辺りで左の乗用車の上にエンブレムがある。 広い一本道で敵が多数出てくる。サナギからはストゥレラツが出てくる。遠くの人影をあらかじめスナイパーライフルで撃っておくと楽。入り口近くにグリーンハーブ。 出口はカンヌキでカギがしてある。左の梯子を登り、ジェイクが棒渡りをして裏に回り、カンヌキを外して進む。このタイミングでサナギが孵化することがあるので注意。 扉を開けて少し進むとジュアヴォの一団がやってくる。閃光手榴弾やリモコン爆弾を使おう。扉を開けるか近づくと追加で三体出現する。余談だが、ここに落ちている肉塊はレオン編と関係がある。 階段を昇っていく。途中のケースで4000スキルポイント、最後のところでショットガンが手に入る。マグナムがあるのにいまさら、とか言わない 足場に進むと先に進んだ方が落下する。ジェイクの場合はシェリーが心配してくれるが、シェリーが落下した場合は・・・落ちた所から荷物の裏手に行くとエンブレムがある。 ソロプレイではジェイクだとシェリーはそのまま足場の上を進行、シェリーが落ちているとジェイクも下に降りてくる。両方下にいる場合は、左側にある梯子で協力アクションをして、シェリーを上に上げる。 終点には重機関銃兵が4人もいる。突っ込めばダメージ確実。閃光手榴弾を投げ込むか、スナイパーライフルで狙撃する。上に昇った相方が上から撃ってもいい。 上に昇ったシェリーが裏に回り、出口のカンヌキを開けて進行。 路地を進む。最後の方の上がるはしごの横奥のほうにエンブレム。 Stage4 ボス戦(チェーンソージュアヴォ・ウビストヴォ) 電車にはねられたのか新型のBOWが出現、戦闘になる。名前は「ウビストヴォ」 バイオ4と5でおなじみチェーンソー持ち。もちろん攻撃は一撃必殺。 近づかないように遠くから撃って、近づいてきたら外周を回ろう。 弱点はチェーンソーの根本辺り。当たると破片が飛び散る。 マグナムなら頭を狙えばよろけさせることが出来る。ここまででマグナムの弾が余ってる人はぶっぱなしていいだろう。 リモコン爆弾を仕掛けて起爆させるのも有効。グレネード弾使用も効く。 相棒が「いまだ!」と言ってきたらすぐに近づいて近接攻撃を当てよう。2人で連続で攻撃すると倒せる。 倒すと4000スキルポイントを拾える。バスが爆発して次の場所への道が開く。 飛行機墜落を目撃し、協力アクションで扉を開けて進行。 クロスオーバー レオン編Cp4とマッチング。オンラインで最大4人プレイが可能。 Stage5 ボス戦(ウスタナク) レオン達と合流、ウスタナクをいっしょに倒すことになる。 攻撃はタックル突進、蹴り、爪での捕獲攻撃。捕獲されてしまった場合、レバガチャとリボルバーアクションを成功させないと抜け出せない。相方が捕まった場合、○攻撃などで救出出来る。 周りには梯子を登った上などにガスボンベがつまった箱があり、落とした後で撃つと爆破することが出来る。これをウスタナクに当てると有利。フォークリフトを動かしてから昇れる足場にも二個ある。 ある程度ダメージを与えるとウスタナクは撤退。壁に寄って4人で協力アクションをするとレオン・シェリー側とヘレナ・ジェイク側に分断される。 シェリー・レオン バスを発進させて合流する。 ジェイク・ヘレナ バスが来るまでウスタナクとそのまま戦う。 シェリー側は協力アクションでバス後部を開け、レオンがエンジンをかけて、シェリーが□でバスを発進させて壁を突き破る。 ウスタナクはこの時はショットガン装備で攻撃を避けにくい。予兆動作があったらすぐに回避しよう。 バスが突進してくると奥側のエリアにも行くことが出来る。そこにもフォークリフトがあり、動かした足場の上にガスボンベ箱が4個ある。これらを全て爆破しているとメダル獲得。 ウスタナクにダメージを与えていると、足場を昇って爪のスペアを装着して攻撃パターンが変わる。さらに攻撃していると爪のスペアも取り外し、素手のままタックルを連発するようになる。 倒すとムービー。レオン達とはまた離ればなれになる。 地下道をボックスを開けながら進む。固定でグリーンハーブあり。 次のStageへ Stage6 水上戦 イベントでウビストヴォがまた出てくる。やっぱりあの時のイベントはフラグだった。 しかし誰かに狙撃されて今のところは戦わない、今のところは。 運転係と銃撃係に分かれる。 ジェイク 運転担当、コマンドを間違えないように頑張ろう。 シェリー 銃撃担当、敵が攻撃してきそうになったら足止め程度で撃っておく。 ジェイクはレバガチャで障害物を回避。回避しきれない場合、エンジンがストップしてしまう。エンジン再始動にはリボルバーアクションが必要となる。 シェリーは寄ってくる敵を倒す。このときは蛾変異が近寄ってくる。 岸辺に着くとウビストヴォとジュアヴォとの戦闘になる。ジュアヴォを適当にあしらいつつ、ウビストヴォとの接近戦は避けよう。 ショットガンとアサルトライフルを使っていればなんとかなるだろう。 前回と同じように攻撃して近づいてきたらなるべく近寄らないように避けて反対側に行く。 (あまり実感は出来ないが)狙撃の援護がある。またステージ上方の鉄骨の上を見ると援護する謎の人影を見ることが出来る。 倒すとムービー。やったか? 再度ボートに乗り込んで運転。今回はどちらが運転してもいい。というかソロだと自分が運転する。 ×でエンジンを調べ、□リボルバーアクションで起動。運転席を×で調べ、レバガチャ操作 運転係はコマンド通りにレバガチャをやっていけば問題ない。失敗したらリボルバーアクションでエンジン再始動。 途中鉄骨の振り子があるが運転している方は2回通り過ぎたら前の方に行こう。そうしたらすぐに運転席に戻っておく。 イベントが発生しウビストヴォが出現。 運転席側はすぐにショットガンに変更して頭を狙って撃つ。運転していない方は当たらないように逃げる。すると運転席側にいる方に行く。しかし運転席が邪魔でこっちに来るのが遅くなる。この間にショットガンをぶち込んでおく。ずれてこっちに来たらすぐに逆側に移動、また同じ事を繰り返す。ようするに、運転席を盾にして撃つ。 倒すとムービー。 少し進むとさらにムービーが入ってシェリーとジェイクに分かれる。 ジェイク 岸辺からウビストヴォを撃つ。 シェリー ウビストヴォに切られないように戦う。 分かれたらジェイクはスナイパーライフルで頭を狙って撃とう。シェリーがピンチになるが、助けがくるので問題ない。 進んで協力アクションで扉を開けて進行。 長めのムービーが入る。 ChapterEND Chapter5へ とりあえず改訂 -- 名無しさん (2012-11-28 23 49 06) STAGE3 市街地 ◦余談だが、ここに落ちている肉塊はレオン編と関係がある。←kwsk -- 名無しさん (2013-08-18 21 57 49) 自分もそれ気になるねぇ。 -- 名無しさん (2013-09-06 16 22 52) 調査した結果なんだけど、肉の塊はレポティッツァだった。つまり飛行機から落ちた奴。 -- 名無しさん (2013-09-12 21 18 15) 名前 コメント
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洞窟 Chapter4-1 洞窟 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3
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駅構内 Chapter2-2 駅構内 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3 Boss戦「ポポカリム」キメラでおなじみ
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船首甲板 Chapter6-1 船首甲板 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3